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(O presente regulamento objetiva-se a proporcionar o bom andamento do concurso, assegurando a igualdade de condições a todos os participantes inscritos)

::1. REGRAS DO CAMPEONATO

1.1. Todas as lutas são feitas em Sets de 3, com exceção das Finais entre Ganhadores / Vencedores e da Final, onde serão aplicados Sets de 5 e 7, respectivamente.

1.2. Número de Stocks (vidas) é 4 e o tempo é de 8 minutos.

1.3. Empates são decididos pelos Stocks (vidas) e daí pela % (dano sofrido). Sudden Death só será contada se caso haja empate em Stocks e %.

1.4. Itens desligados.

1.5. Pause desligado.

1.6. Handicap desligado.

1.7. Damage Ratio 1.0

::2. SELEÇÃO DE PERSONAGENS E ESTÁGIOS

2.1. Um Player não pode usar uma Stage em que ele já venceu para Stage Counter Pick no mesmo Set. Em Sets de 5/7 há exceção para os stages "neutros" (os ligados ao random), cada jogador pode repetir uma vês no set apenas um desses stages para counter pick.

2.2. "Knock-out" - Só será admitido caso ambos os players queiram banir. Antes de escolher os Chars iniciais da primeira luta, os Players podem cada um escolher uma fase para que não seja usada no Set.

2.3. "Double-Blind Pick" - No inicio de cada Set há um Double-Blind Pick. Isso significa que os Players deram os seus Chars para um Juiz para que não haja Counter Pick na Primeira Luta.

2.4. "Advanced Slob Picks" - O Player que perdeu a luta anterior pode escolher o Stage (Random incluído). Ele também escolhe o Char após o vencedor.

2.5. A Stage deverá ser selecionada pelo Player que perdeu antes do Player que venceu selecionar o seu personagem.

2.6. Os Players tem apenas 30 segundos para decidir qual personagem vão usar. Se o Player que perdeu a anterior extrapolar esse tempo será usado o "Double-Blind Pick".

::3. STAGES NO RANDOM


- Final Destination
- Dreamland 64
- Pokémon Stadium
- Yoshi Story
- Fountain of Dreams

::4. STAGES PARA COUNTER PICK

- Final Destination
- Pokémon Stadium
- Dreamland 64
- Yoshi Story
- Fountain of Dreams
- Battlefield
- Rainbow Cruise
- Princess Peach's Castle
- Kongo Jungle
- Jungle Japes
- Yoshi's Island
- Green Greens
- Corneria
- Venom
- Brinstar
- Poké Floats
- Kongo Jungle 64
- Mushroom Kingdom
- Mushroom Kingdom 2
- Onett
- Mute City

::5. STAGES BANIDAS


- Hyrule Temple
- Fourside
- Flatzone
- Brinstar Depths
- Icicle Mountain
- Big Blue
- Termina Bay
- Yoshi's Island 64

::6. OUTRAS REGRAS


6.1. O uso de Glitches e Táticas que resultam no travamento da partida faz com que o usuário dessas técnicas/glitches perca a luta em que usou essas táticas do Set.

6.2. Team Attack ligado no 2x2.

6.3. Life Stealing permitido no 2x2.

 


 
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